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BATMAN DARK TOMORROW DOLPHIN

BATMAN: DARK TOMORROW É BASEADO NA SÉRIE DE QUADRINHOS DE LONGA DURAÇÃO, AO CONTRÁRIO DA MAIORIA DOS OUTROS JOGOS DO BATMAN QUE SÃO ADAPTAÇÕES DO PERSONAGEM EM OUTRAS FORMAS DE MÍDIA, ALÉM DO MATERIAL DE ORIGEM BATMAN: DARK TOMORROW FOI MAL RECEBIDO PELA CRÍTICA O ENREDO CONTINHA MUITOS VILÕES FAMOSOS E VILÕES ANTIGOS E MENOS IMPORTANTES.

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BATMAN BEGINS TEM UMA OPÇÃO DE EXIBIÇÃO NATIVA DE 16:9, MAS REQUER HABILITÁ-LA EM SUAS OPÇÕES INTERNAS E DEFINIR A CONFIGURAÇÃO GRÁFICA DE PROPORÇÃO DE ASPECTO DO DOLPHIN PARA “AUTO”. USAR O HACK WIDESCREEN COM ESTE TÍTULO NÃO É RECOMENDADO.

EM CERTOS PONTOS, O JOGO PODE ACELERAR ALEATORIAMENTE E FAZER COM QUE O ÁUDIO FIQUE FORA DE SINCRONIA. SE ISSO ACONTECER, UMA POSSÍVEL SOLUÇÃO ALTERNATIVA É DEFINIR A VELOCIDADE DE CLOCK DA CPU EMULADA DO DOLPHIN PARA 400%, CONFORME OBSERVADO NA EDIÇÃO 9887 . INFORMAÇÕES SOBRE COMO MODIFICAR O ARQUIVO INI ESPECÍFICO DO JOGO PARA CPU OVERCLOCKING PODEM SER ENCONTRADAS AQUI .

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