MAID OF SKER É UM JOGO DE TERROR DE SOBREVIVÊNCIA EM PRIMEIRA PESSOA QUE TRANSPORTA OS JOGADORES PARA UM AMBIENTE SOMBRIO E CLAUSTROFÓBICO, ONDE O PERIGO ESPREITA EM CADA SOMBRA. SITUADO EM UM HOTEL REMOTO E ABANDONADO, O JOGO DESENROLA UMA HISTÓRIA ATERRORIZANTE INSPIRADA EM UM CONTO FOLCLÓRICO GALÊS, REPLETO DE MISTÉRIOS SOBRENATURAIS E UMA HISTÓRIA DE CRUELDADE E SOFRIMENTO.
A TRAMA SOMBRIA DE MAID OF SKER
AMBIENTADO EM 1898, MAID OF SKER É BASEADO NA LENDA DE ELISABETH WILLIAMS, UMA JOVEM ENVOLTA EM UMA NARRATIVA DE TORTURA, ESCRAVIDÃO, PIRATARIA E EVENTOS SOBRENATURAIS QUE PAIRAM SOBRE O HOTEL SKER HOUSE. O JOGADOR ASSUME O PAPEL DE UM PERSONAGEM QUE SE VÊ PRESO NESSE HOTEL MACABRO, ENFRENTANDO UM CULTO DE INIMIGOS GUIADOS PELO SOM, QUE FAZEM DA SOBREVIVÊNCIA UMA LUTA CONSTANTE E ATERRADORA.
A HISTÓRIA SE DESENVOLVE À MEDIDA QUE O JOGADOR EXPLORA O HOTEL, DESCOBRINDO GRADUALMENTE OS SEGREDOS SOMBRIOS QUE CERCAM A FAMÍLIA WILLIAMS E O MISTÉRIO QUE AMALDIÇOA O LOCAL. A ATMOSFERA DO JOGO É INTENSAMENTE OPRESSIVA, COMBINANDO ELEMENTOS DE TERROR PSICOLÓGICO, GÓTICO E BRITÂNICO, CRIANDO UMA EXPERIÊNCIA QUE É TÃO EMOCIONALMENTE INTENSA QUANTO ASSUSTADORA.
JOGABILIDADE BASEADA EM SOM
UMA DAS MECÂNICAS MAIS INOVADORAS DE MAID OF SKER É O SISTEMA DE IA BASEADO EM SOM 3D. OS INIMIGOS DO JOGO, CONHECIDOS COMO “THE QUIET ONES”, SÃO CEGOS, MAS TÊM UMA AUDIÇÃO AGUÇADA. ISSO FORÇA O JOGADOR A UTILIZAR TÁTICAS FURTIVAS E A SER EXTREMAMENTE CUIDADOSO COM CADA MOVIMENTO. O MENOR RUÍDO PODE ATRAIR A ATENÇÃO DESSES INIMIGOS IMPLACÁVEIS, TORNANDO CADA PASSO UMA DECISÃO TENSA E CALCULADA.